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ハイジャック2スチュワーデス編 作者:どらいも ◆pTHzZZJPRqii 何あの人、見るからに怪しいんですけど。 搭乗のお迎えののとき、チーフがすんっっごい怪しいお客様がいるって言ってたけど、間違いなくあいつだわ。 えっ、やめてよもぅ。さっきからあいつあたしの事じろじろ見てる。うわっ、目があっちゃった! あっ、はぁーい(はぁと えがおえがおっと。こっちまで無駄に挙動不審になっちゃう。 てゆうか、今時CAのこと思いっきりスチュワーデスさんとか呼ぶやつに限ってろくなお客さんいないし。 うわっ、なにしてんのあいつ。なんか、股間でもぞもぞやって。 ここ、どこだと思ってんのよ。妙なお店と勘違いしてない? まあいいわ、今日のフライトが済んだらわたしは長期休暇。 はぁぁぁん、どこいこっかな。またタイかしら。 やっぱ女の一人旅はタイよねタイ。 カワイイおとこのこたちはべらして、あんなことさせたり、こーんなことさせてみたりぃ・・・うへへ っといけないわ、今日のは特に大事なお仕事なんだから。 どこで誰に見られてるかわかんない。 はいはいお客様なにかごようでしょうかっと ん?なにこいつブツブツと独り言いって。気持ち悪いし、なにそのテロリストみたいな目出し帽。 それ、どこの田舎の流行ですか? えっ?なに?なにやってんの。そそそ、そんな所から何出しそうとしてるのよ。 きゃっ、なにその、黒光りして太くて固そうな・・・そんな物みんなが見てる前で出さないでよッ! やん、やだ、そんな物わたしに押しつけないでっ …て、なんだ。ただの拳銃じゃない。トカレフね。TT-33。ずいぶん古くさいの持ってるのね。 しかもグリップの形状から察するに、中国製のノンライセンス品ね。 いまどき子供のおもちゃにもならないわ。 ちょ、なにこいつ急に立ち上がってんのよ? ええっ!?逆ギレ? ちょっと、そんな物騒な物私に向けないでよ。機内で誤射したら大変じゃない。 おいおい。わたしを人質にでもする気なの? ひゃん、どこ触ってんのよ。一応女なんだから、もうちょっと優しく扱いなさいよね。 ちがう、そうじゃないでしょ。相手を背後から押さえ込む時はこうやって右手をひねって・・・ ぁああんもう、イライラする! なに?最近のテロリストはこんな基本もなってないの? って、こいつどさくさに紛れてくんかくんかするなぁあああ! ほら、おとなしくしてるんだからさっさと行くわよ。 目的は操縦席なんでしょ。 もう、どうなっても知らないからね。 今は操縦席にだれも入れるなって言われてるけど、非常時だししょうがないよね。 こんこん。わたしです。はいりまーす。 このお客様がどうしても操縦席に行きたいと。 取り込み中だからダメですって行ったんですけど・・・ ボス、どうします?こいつ。
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ゴーカイジャーのエンブレムゴーカイシルバーのエンブレム モバイレーツとゴーカイセルラーの音声 変身バンクシーンゴーカイジャー(シルバーを除く) ゴーカイシルバー 名乗りシーン レジェンド回OP冒頭のナレーションと映像 サブタイトル 豪快チェンジ レジェンド戦士 失われたスーパー戦隊の力 お宝ナビゲートの際のナビィの台詞 技・用語等ザギン ゴーカイサーベル/ゴーカイガン ゴーカイスピア ファイナルウェーブゴーカイスラッシュ ゴーカイブラスト ゴーカイスクランブル ゴーカイブラスト スラッシュ ゴーカイシューティングスター ゴーカイスーパーノヴァ ゴーカイレジェンドリーム ゴーカイレジェンドクラッシュ ゴーカイガレオンバスターライジングストライク ゴーカイスーパーノヴァ スラッシュ ゴーカイマシンゴーカイガレオン ゴーカイジェット/ゴーカイトレーラー/ゴーカイレーサー/ゴーカイマリン ゴーカイオー ゴーカイスターバースト ゴーカイジャーのエンブレム ゴーカイジャーのエンブレムは、海賊旗のデザインとして有名な「スカル&クロスボーンズ(頭蓋骨の下に2本の大腿骨を交差するように配置したマーク)」のアレンジであり、18世紀のカリブ海で活動していた、ジョン・ラカムという実在の海賊が掲げていた海賊旗(頭蓋骨の下に2本のカットラスを交差するように配置したデザイン)をモチーフにしている。頭蓋骨に当たる部分はレンジャーキーの形になっており、その下にゴーカイサーベル(カットラス)が交差するように配置されている。 ゴーカイシルバーのエンブレム 錨をモチーフにしており、錨の上部はゴーカイジャーのエンブレムと同じくレンジャーキーの形になっている。 モバイレーツとゴーカイセルラーの音声 ゴーカイジャーのキーを使用した場合は「ゴ~~カイジャー!」という電子音声が流れるが、これは『激走戦隊カーレンジャー』での名乗り台詞「カ~~レンジャー!」が元になっている。 変身バンクシーン ゴーカイジャー(シルバーを除く) 変身の際に5人の身体を覆いスーツを形成するオーラは、ゴーカイジャーが35番目の戦隊であることから「X・X・X・V(XXXV=ローマ数字で35)」の形をしており、それぞれがアンダースーツの胸のエンブレム(X)、コート(X)、マスク(V)、額のエンブレム(X)を形成する。右奥から左手前にオーラが流れていくカットでは「XXXV」の順番通りになっているが、スーツを形成する段階で「V」が3つめの「X」を追い抜いている。 ゴーカイシルバー スーツを形成するオーラは、「X・V(XV=ローマ数字で15)・ゴーカイシルバーのエンブレム」の形をしており、それぞれがアンダースーツの胸のエンブレム(ゴーカイシルバーのエンブレム)、コート(X)、マスク(V)を形成する。なお、オーラの形が35番目の戦隊を現す「XXXV」ではなく「XV+シルバーのエンブレム」なのは、ゴーカイシルバーが力を借りる追加戦士が総勢15人であることから。ドラゴンレンジャー、キバレンジャー、キングレンジャー、メガシルバー、タイムファイヤー、ガオシルバー、シュリケンジャー、アバレキラー、デカブレイク、マジシャイン、ボウケンシルバー、ゴーオンゴールド、ゴーオンシルバー、シンケンゴールド、ゴセイナイトの15人。 ゴールドモードへ豪快チェンジするときのゴールドアンカーキーをゴーカイセルラーに挿しこむ動作は『天装戦隊ゴセイジャー』で天装術を使用する際の両腕の動かし方に似ている。ゴセイカードをテンソウダーに装填し、テンソウダーを左手に持って左腕を使用者から見て下から上へ、右腕を使用者から見て上から下へ時計回りに動かし、テンソウダーの最下部の真下に右手が来たところでで、両手を胸元で合わせテンソウダーを押し込むという動作である。 名乗りシーン ゴーカイシルバーの名乗りポーズ『ゴセイジャー』のゴセイレッドの名乗りポーズの最初の動作に似ている。 最後に全員で名乗る際のゴーカイグリーンのポーズ(ゴーカイシルバーが正式に仲間になった以降の名乗りポーズ)1976年にデビューした2人組アイドルユニット「ピンク・レディー」の曲の1つ「UFO」の冒頭部分の有名なポーズに似ている。6人による名乗りの際に行っており、右手の形が本来の「UFO」と違いピースサインになっている。 ゴーカイジャーがレジェンドに豪快チェンジした際の名乗りで、ゴーカイグリーンはふらふらする、足が曲がっているなど不格好になっている。 レジェンド回 過去のスーパー戦隊のオリジナルキャストが登場した回(レジェンド回)では、いくつかの場面で通常回とは違う演出がされている。 OP冒頭のナレーションと映像 こちらを参照。 サブタイトル サブタイトルの付け方の法則が、その回に登場したレジェンドの原典番組に準じたものになっている。特に決まった法則のない戦隊の場合は、その戦隊をイメージさせるサブタイトルが付けられる。 同じく歴代クロスオーバー作品である『仮面ライダーディケイド』も同様のサブタイトル法則を採用していた。後に平成ライダー最後の作品となった『仮面ライダージオウ』で2度目の歴代クロスオーバー作品として放送され、スーパー戦隊は45作目にとなる『機界戦隊ゼンカイジャー』が2度目の歴代クロスオーバー作品として放送される形となる。 各サブタイトルの詳細は各話の解説をそれぞれ参照。 豪快チェンジ ゴーカイジャーが、その回に登場したレジェンドが所属する戦隊に豪快チェンジした際、当時の変身バンクシーンが再現され、BGMとしてそのレジェンド戦隊のOP曲のインストゥルメンタルバージョンが流される(ただし、いくつか例外もある)。マジレンジャーのレジェンド回では、OP曲のインストゥルメンタルバージョンではなく、『マジレンジャー』本編の劇伴(BGM)である「マジに決めるゼ!(OP曲をアレンジしたBGM)」が使用された。 OP曲がアレンジ違い(通常版と「フルアクセルヴァージョン」)で2種類あったカーレンジャーの場合、別々のシーンで2種類とも使われている。 オーレンジャーのレジェンド回では、OP曲である「オーレ!オーレンジャー」ではなく、挿入歌の「虹色クリスタルスカイ」のインストゥルメンタルバージョンが使われている。ゲキレンジャーのレジェンド回とバトルフィーバーJのレジェンド回のみ、変身バンクの再現とOP曲の使用の双方がされておらず、パターンから外れている。また、ジェットマンのレジェンド回でも変身バンクは再現されたがOP曲は使用されなかった(劇中で鎧が『ジェットマン』のOPを口ずさむシーンはあるが、戦闘シーンでは使用されなかった)。 レジェンド戦士 各戦隊のレジェンドに、変身後の姿が重なる場面がある。デカレンジャー編は、番組の初期だったためこの演出方法が固まっておらず、レッドだけ姿が重なる場面がある。実際、レジェンド回でなんの演出もなかったのはジャスミンとドギーだけである。なお、ハリケンジャーのレジェンド回とジェットマンのレジェンド回ではレジェンド自身が変身したため、この演出は見られなかった。また、第28話では変身後のブラックコンドルに変身前の結城凱の姿が重なるという、通常とは逆の演出がなされている。 総集編の第45話ではそれまで登場したレジェンド戦士たちを振り返る中、ボウケンレッド・明石暁のみ元のレジェンド回とは違うカットでこの演出が行われている。 失われたスーパー戦隊の力 『ゴーカイジャー』に登場するレジェンドは、ほとんどが変身アイテムを持っていない。ブレスレットなど身に着けるタイプの変身アイテムは着けておらず、携帯電話型など普段は外から見えないタイプの変身アイテムも所持が確認できないため、基本的には変身能力と同じく一時的に失われていると思われる。劇中で変身アイテムを所持しており実際に変身したのは、ハリケンジャーの3人、アバレキラー・仲代壬琴、ブラックコンドル・結城凱。 ただし、壬琴の変身は瀕死の鎧が見た夢の中であり、凱の場合はブラックコンドルのレンジャーキーを使わず変身しゴーカイジャーを驚愕させるなど、どちらも死者であるため特別に変身できたことを示す描写がある。 それ以外にも、デカイエロー・礼紋茉莉花(ジャスミン)とデカマスター・ドギー・クルーガー(ボス)が変身アイテムであるSPライセンス及びマスターライセンスを提示していたが、これはそれぞれのライセンスが変身アイテムであると同時に職務に不可欠な警察手帳でもあるからだと思われる。 お宝ナビゲートの際のナビィの台詞 占い師・白蛇占いの泉アツノの決まり文句である、「こんなん出ました(けど)」という言葉を何度か口にしている。 技・用語等 ザギン 宇宙帝国ザンギャックの通貨単位。テレビ朝日のメールマガジンサービス「ゴーカイ・ナビィ」第34号(10月14日号)にて、1ザギンが日本円で約360円と公表された。劇中では第34話で言及されている。 ゴーカイジャーの賞金額は以下の通り第44話時点:マーベラスUNLIMITED REWARD(上限なし)、ジョー800万ザギン(約28億8千万円)、ルカ300万ザギン(約10億8千万円)、ハカセ30万ザギン(約1億800万円)、アイム400万ザギン(約14億4千万円)、鎧30万ザギン(約1億800万円)、ナビィ50ザギン(約1万8千円)。 第39話時点:マーベラスUNLIMITED REWARD(上限なし)、ジョー800万ザギン(約28億8千万円)、ルカ300万ザギン(約10億8千万円)、ハカセ5万ザギン(約1800万円)、アイム400万ザギン(約14億4千万円)、鎧30万ザギン(約1億800万円)。 第19話時点:マーベラス500万ザギン(約18億円)、ジョー400万ザギン(約14億4千万円)、ルカ150万ザギン(約5億4千万円)、ハカセ5000ザギン(約180万円)、アイム200万ザギン(約7億2千万円)、鎧10万ザギン(約3千600万円)。 第1話時点:マーベラス150万ザギン(約5億4千万円)、ジョー100万ザギン(約3億6千万円)、ルカ30万ザギン(約1億800万円)、ハカセ100ザギン(約3万6千円)、アイム50万ザギン(約1億8千万円)。 また、第44話の時点でバスコは1000万ザギン(約36億円)、サリーは50ザギン(約1万8千円)の懸賞金がかけられている。 ゴーカイサーベル/ゴーカイガン シルバーを除く5人共通の装備。ゴーカイサーベルは、主に船乗りが使っていた湾曲した剣「カットラス」をモチーフにしたサーベル。 ゴーカイガンは、こちらも海賊などが使っていたとされるフリントロック式のマスケット銃をモチーフにした銃。劇場版1のパンフレットには、それぞれ「ハイパワーカットラスタイプカスタム剣」「ハイパワーマスケットタイプカスタム銃」という記載がある。 ゴーカイスピア ゴーカイシルバーの専用武器であるトライデント(三叉槍)で、ガンモード・アンカー(錨)モードに変形させることができる。神話に伝わる海の神・ポセイドンはトライデントを持っているとされており、カットラスやマスケット銃と同じく、海賊というモチーフに関係が深い武器といえる。なお、中央部に設置されたキーシリンダーが、ゴーカイジャー及びゴーカイシルバーのエンブレムにおけるレンジャーキーに似たデザインになっている(細長い八角形に2本のスリット状の模様が入っている)ため、アンカーモードにするとゴーカイシルバーのエンブレムを思わせる形状になる。 ファイナルウェーブ ゴーカイジャーの必殺技。ゴーカイサーベル・ゴーカイガン・ゴーカイスピアにはそれぞれレンジャーキー用のキーシリンダー・ゴーカイシリンダーが内蔵されており、レンジャーキーをセットすることで、「ファァイナルウェィィブ!」の音声とともに必殺技を発動させることができる。ゴーカイサーベル・ゴーカイガンは、それぞれに設置されたロックボタンでゴーカイシリンダーのロックを解除し、レンジャーキーをセットして回したあと、元の位置に戻すことで発動。ゴーカイスピアはキーをセットして回すだけで発動させることができる。 ゴーカイスラッシュ シルバーを除く5人でゴーカイサーベルによるファイナルウェーブを発動する。5人同時にゴーカイサーベルからエネルギーの刃を飛ばす技。発動時の構え方はそれぞれ違い、グリーンは野球のバッターのような構え、ブルーの振り方は自らの体を一気に回転させる形となっている。 ゴーカイブラスト シルバーを除く5人でゴーカイガンによるファイナルウェーブを発動する。5人同時にゴーカイガンを発射する技。 ゴーカイスクランブル シルバーを除く5人で、ゴーカイサーベルとゴーカイガンによるファイナルウェーブを同時に発動する。ピンクは立ったまま水平に上げた両腕をクロスさせた状態で、グリーンは膝立ちになってガンを頭上に掲げた状態で射撃し、ブルーはX字型、イエローは画面右上から左下へ袈裟懸けにそれぞれ敵を斬り、トドメにレッドがガンから撃ち出されたエネルギー弾にサーベルから飛ばした光の刃をぶつけ、加速させて攻撃する連続攻撃。中盤以降はこれらを一斉にエネルギー弾として放つパターンも見られる。 ゴーカイブラスト スラッシュ シルバーを除く5人で、ゴーカイサーベルとゴーカイガンによるファイナルウェーブを同時に発動する。5人同時に前述のゴーカイレッドのように弾丸に光の刃をぶつけ加速させて攻撃する技。上記のゴーカイスクランブルとこの技はゴーカイジャーだけでなくゴレンジャーのキーも使用する。 ゴーカイシューティングスター ゴーカイシルバーが、スピア形態のゴーカイスピアを使ってファイナルウェーブを発動する。ゴーカイスピアを敵に投げ、相手を貫く技。 ゴーカイシルバーがノーマルモードで繰り出す2種類のファイナルウェーブはどちらも「星」に関係する言葉が使われており、こちらの技名の由来は「流星」。 ゴーカイスーパーノヴァ ゴーカイシルバーが、ガン形態のゴーカイスピアを使ってファイナルウェーブを発動する。ゴーカイスピアから巨大な銀色のエネルギー弾を敵に向かって撃つ技。 こちらの技名の由来は「超新星」。 ゴーカイレジェンドリーム ゴーカイシルバーゴールドモードがゴーカイスピアを使ってファイナルウェーブを発動する。15人の戦士による連携攻撃。ゴーカイスピアによるエネルギー波攻撃と同時にメガシルバー・ガオシルバー・マジシャイン・ボウケンシルバー・ゴーオンウイングス・ゴセイナイトの追加戦士7人が銃撃を行い、放たれた弾丸が残り8人の追加戦士に変化し次々に斬撃を繰り出し(デカブレイクは剣を持っていないためパンチによる攻撃)、最後にゴーカイシルバーが薙ぎ払う。 ゴーカイレジェンドクラッシュ ゴーカイシルバーゴールドモードがゴーカイスピアを使ってファイナルウェーブを発動する。ゴーオンゴールド・ゴーオンシルバー・メガシルバー・ガオシルバー・ボウケンシルバー・ゴセイナイトの追加戦士6人の幻影と共にゴーカイスピアで敵を斬る技。 ゴーカイガレオンバスター ハカセが超力戦隊オーレンジャーの大いなる力を使って完成させたゴーカイガレオンを模した必殺バスター砲。ゴーカイスクランブルなどをことごとく防いだ行動隊長シールドンの盾を破壊した上で撃破するほどの威力を誇る。 ライジングストライク ゴーカイガレオンバスターの5つのシリンダーにレンジャーキーをセットして放つ必殺技。5つのシリンダーにセットしたレンジャーキーの力を収束させ、2つの銃口から放たれたエネルギー弾が螺旋状に回転してゴーカイガレオンを模した姿となり、標的を撃ち抜く。 5つのレンジャーキーがあれば発動し、組み合わせは制限されていないが、手元に挿したキーの色により発動時の音声(~チャージ)が変わる。(このギミックは玩具でも再現されている。) 劇中で発動した音声はレッド、ブルー、イエロー、グリーン、ピンク。そしてシルバーのスペシャルの6種類。 ゴーカイスーパーノヴァ スラッシュ レッドがゴーカイサーベル、シルバーがゴーカイスピアを使ってファイナルウェーブを発動する。シルバーが放った銀色のエネルギー弾をレッドが放った十字のエネルギー刃で加速させる合体技。 ゴーカイマシン ゴーカイガレオン ゴーカイレッド専用マシンであり、ゴーカイジャーの生活拠点にもなっている宇宙船。ゴーカイオーに合体した際は頭部から胴体にかけてを構成する。モチーフは、帆船時代に軍艦などに使われていた船種・ガレオン。また、1号ロボを構成するマシンがヒーローの本拠地を兼任している設定は、『電磁戦隊メガレンジャー』の1号ロボ・ギャラクシーメガ以来である。 ゴーカイジェット/ゴーカイトレーラー/ゴーカイレーサー/ゴーカイマリン ゴーカイレッド以外の4人の専用マシンで、普段は特殊な次元圧縮技術でマトリョーシカの如くゴーカイガレオンの中に収納されている。ゴーカイジェットはゴーカイブルー専用の戦闘機型マシン。ゴーカイオーへの合体の際は右腕と帽子を構成する。 ゴーカイトレーラーはゴーカイイエロー専用のトレーラー型マシン。ゴーカイオーへの合体の際は左足を構成する。 ゴーカイレーサーはゴーカイグリーン専用のレーシングカー型マシン。ゴーカイオーへの合体の際は左腕を構成する。 ゴーカイマリンはゴーカイピンク専用の潜水艦型マシン。ゴーカイオーへの合体の際は右足を構成する。 ゴーカイオー 5台のゴーカイマシンが合体した巨大ロボ。海賊を模した風貌をしており、ゴーカイガレオンの先端を2本に分けたカットラス状の剣「ゴーカイケン」を主武器とした身軽な格闘戦を得意としている。劇場版で同じく海賊風の巨大ロボであるシーイックゴセイグレートに対し、(こちらが後出であるにもかかわらず)ゴーカイオーを真似しているとの発言をしている。 ゴーカイスターバースト ゴーカイオーの必殺技。両手足のハッチから、普段は胸部ハッチに格納されている主砲・ゴーカイホーへ次々と弾丸を供給し、強力な砲撃を浴びせる。
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編集中
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セキュリティ
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【ライダー名】 仮面ライダー幽汽 ハイジャックフォーム 【読み方】 かめんらいだーゆうき はいじゃっくふぉーむ 【変身者】 死郎 【スペック】 パンチ力:7.5tキック力:9tジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを5秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダー幽汽 スカルフォーム 【声/俳優】 松村雄基 【スーツ】 横山一敏 【登場作品】 劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン(2008年)仮面ライダージオウ(2019年) 【詳細】 死郎がユウキベルトとライダーパスを使い、自身のオーラを変換し変身した幽汽の形態。 「ゴーストイマジン」が変身するスカルフォームと同等のスペックだが、 変身する「死郎」の戦闘技術により凄まじい戦闘能力を誇る。 腕部の部分は片方の部位が異なる。 【各種機能】 頭部にて他の電王系ライダーも使う電仮面が装着される。 定位置にリ・バースして装着、全体には過去の戦いでついたと思われる無数の傷がついている。 額にある六角形のOシグナルは周囲のイマジンを察知する。 胸部装甲は「オーラアーマー」という物質でできた鎧幽汽アーマーを纏い、カラーリングは「黒」。 10tの衝撃を緩和し、「ゴーストイマジン」に憑依されている野上良太郎へのダメージをゼロにできる。電仮面と同様、無数の傷がある。 幽汽レールはマフラーのように首周りに走っており、頭部のレールは垂れ下がっている。 全身のオーラスキンは他の電王系ライダーと同様、防御性へ優れ、500万Vの電流やダイヤモンド製の刃先によるダメージも軽減できる。 他の部位は他の電王系ライダーと名称はほぼ同じ。 コマを使った独特の攻撃やサヴェジガッシャーと呼ばれる専用アイテムを所有。 戦闘ではソードフォーム、ライナーフォームを同時に相手しても優勢となり、 公開当時までは無敗を誇っていたクライマックスフォームを変身解除させる程。 必殺技はスカルフォームと同様の「ターミネイトフラッシュ」だが、劇中では未使用。 【ジオウ】 「アナザーディケイド」の能力にて、「アナザーワールド」から悪の戦士として召喚される。 悪のライダーとして、ジオウなどと戦う。 【活躍】 劇場版内で死郎が変身する形にて出現。 変身直後、これまでは無敗を誇っていた電王クライマックスフォームを強力な力で攻撃し変身解除させる。 更に無数のイマジンを蘇らせ、電王に戦いを挑む。 ソードフォーム、ライナーフォームと激闘を繰り広げるが、NEW電王を駆けつけると追い詰められ、「エクストリームスラッシュ×2」、「ストライクスパート」を連続で繰り出され、ダメージを負って変身が解ける。 【余談】 スーツは仮面ライダーガオウ ガオウフォームの改造。
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小ネタ スライディングに関して スライディングは 全体32F 1F~7Fまでだんだん判定が小さくなって行き 8F~17Fの攻撃が発生している時が最小 18F~20Fで判定が1F~7Fくらいまでの時の判定に戻り 21F~32Fでまた判定が大きくなっていき最初の判定より大きくなる つまり1F~20Fまでがほとんどのジャンプ攻撃を抜けられる。 最小時にしか抜けられない攻撃もあるけどね。 その間なら翡翠のJ2Cは絶対に当たらない シエルの空中ハイロウにも使えそうな予感だけど 滑っちゃうからなぁ・・ 志貴ののばしている足元に落ちてくれれば悪くて相打ちで勝てる。 シオンの糞JBとJCは最小時なら当たらなくなる。 1F~7F目は狙わなければ当てられない程度の低さ が、着地硬直が無いためにガードされたら反撃食らうかも 6+Bも一方的に勝てるはず、そんな反応できるならシールド出せって話だがw 鴨音(ネロ、ワラキア限定) JB(立ちガ) jc JC JB JA 2A~ 低ダJBからやるとわりとやりやすい ハイジャンプしないように注意 参考動画
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小ネタ 小ネタ 製品版での小ネタ 2Pカラー選択 デッキを空にする BGM再生しながらデッキ構築できる ストーリースペカでデッキ構築できる 対戦時の全ステージ解禁&BGM選択について カード集めをしないと使用できなくなりました。 パロディ関連について キャラの食らい判定高さ 歩き速度 飛翔速度、旋回性能 飛翔時の1秒あたりの霊力消費量 プラクティスで自動回避結界 ウィンドウ⇔フルスクリーン切り替え 体験版での小ネタC72体験版とWeb体験版の違いストーリーモードの追加 コンボが繋がりにくくなった 新スキルカードの実装 新システムカードの実装 滞空攻撃の追加 当たり判定の修正 リプレイ オプション設定 歩き速度 霊夢地上ダッシュ 飛翔性能 音量調整 製品版での小ネタ 2Pカラー選択 ボタン4を押しながら決定。飛翔を別のボタンに割り当てていてもボタン4。 キーボードだと「A」が相当。 デッキを空にする デッキ構築画面でF1を押すと全て外れた状態になる BGM再生しながらデッキ構築できる MUSIC ROOM内で音楽を再生後、ボタン3でデッキPROFILEメニューに入れます ストーリースペカでデッキ構築できる RESULT内ボタン3でデッキPROFILEメニューに入れます 対戦時の全ステージ解禁&BGM選択について 全キャラでストーリーモードをクリアする(難易度不問)と、選択できるステージが増える。 また、一部ステージでは対戦前のステージ選択時に左右でBGM選択が出来る。 好きなBGMを指定できるわけではなく、あらかじめ決められたものから選択する。 ステージ名 デフォルトBGM Another BGM Random Select ??? 博麗神社 地の色は黄色 砕月 魔法の森 香る樹葉花 夜が降りてくる 玄武の沢 踊る水飛沫 彼岸帰航 ~ Riverside View 妖怪の山 嘲りの遊戯 風神少女 玄雲海 黒い海に紅く ~ Lenendary Fish 有頂天 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 博麗神社 東方妖恋談 霧雨魔法店 星の器 ~ Casket of Star 紅魔館時計台 フラワリングナイト 人形の森 ブクレシュティの人形師 紅魔館大図書館 ラクトガール ~ 少女密室 冥界 広有射怪鳥事 ~ Till When? 紅魔館ロビー 亡き王女の為のセプテット 白玉楼の雪庭 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 迷いの竹林 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon カード集めをしないと使用できなくなりました。 一通り揃えてからが本番なので、練習を兼ねてNPCと対戦、メインキャラのカードを揃えていこう。 初心者はEASYに設定してアーケードモードかvsNPCがオススメ!一式揃う頃に大体の動き覚えているはず。何故アケかというとストーリーはNPCの使うカードが特殊すぎる為あまり練習に適さない為である。 ちなみにEASYだと敵はひたすらグレイズに徹するので逆にやりづらいかもしれない。(特に優曇華辺り) 高難度のCPU戦(ストーリー含む)はかえって集まりづらくなるので注意。 手っ取り早くカードを集めたいなら、以下の手順を繰り返せば短時間で集められる。1P側デッキに威力の高いスペルカード満載→2P対戦でF2とF3でスペルカードを引いて撃つを繰り返す。 余裕があればF6を1回押して霧雨または3回押して台風にしておこう。 各キャラの一人対戦カード集めテク霊夢 スペカの威力が全体的に弱く操作側は不向きだが、それでもやるなら台風で夢想天生プラスアルファ 魔理沙 霧雨でコスト5スペカ各種を2発、マスタースパーク→ブレイジングスターでも可 咲夜 霧雨で夜霧の幻影殺人鬼→ソウルスカルプチュアのコンボを2回→1.03での根性値補正緩和とスペカの威力上昇により霧雨のソウルスカルプチュア2発でKO可能に アリス 台風で人形「未来文楽」のB射撃をコンボし過ぎないように連射する、適当に連射しても9割前後のダメージ パチュリー 霧雨でロイヤルフレア2発 妖夢 霧雨の迷津慈航斬2発でも僅かに足りない→1.03での根性値補正緩和によりKO可能に レミリア 霧雨のスカーレットデビル2発でもやはり足りない→1.03での根性値補正緩和によりKO可能に 幽々子 霧雨で无寿の夢2発→无寿国への約束手形 →1.03にて、霧雨時に无寿国への約束手形→鳳蝶紋の死槍(逆でも可)でKOできたのを確認 紫 台風で魅力的な四重結界→ぶらり廃駅下車の旅、逆でも可 萃香 台風のミッシングパープルパワーからAで殴りまくる、かなり楽で早い台風→C射撃全弾Hitの間合いでC*5→近距離A*3でもOK スペカサーチが面倒ならこっち 鈴仙 霧雨のルナティックレッドアイズ2発でも足りない→1.03での根性値補正緩和によりKO可能に 文 安定して決められるなら霧雨で幻想風靡2発だが、それ以外のスペカは3発以上必要→1.03での根性値補正緩和により霧雨時の天孫降臨の道しるべ2回でKO可能に 小町 サンドバッグで 衣玖 台風で相手に密着し、雷雲棘魚→B羽衣は水の如く3発→C羽衣は水の如くを最速で決める 天子 霧雨で全人類の緋想天か天地開闢プレスの落下を2発、天啓気象の剣は天候が変わるので自重 パロディ関連について 量が膨大になってきたため東方元ネタwikiにスキマ送り移行。 キャラの食らい判定高さ キャラ名 立ち状態 屈状態 霊夢 175 113 魔理沙 165 116 咲夜 191 110(77)※ アリス 181 122 パチュリー 178 111 妖夢 153 116 レミリア 159 115 幽々子 185 110 紫 181 141 萃香 151 102 鈴仙 159 94 文 186 121 小町 179 116 衣玖 204 131 天子 173 123 Ver1.02調べ 数値はドット数 ※ 咲夜は顔部分が110であり、体部分は77である 歩き速度 速度 6.5 6 5.5 5 4.5 4 2.5 キャラ レミリア 咲夜アリス魔理沙(前) 文萃香 魔理沙(後) 霊夢紫小町天子 妖夢パチュリー幽々子鈴仙 衣玖 飛翔速度、旋回性能 速度大 旋回大 キャラ 妖夢 咲夜アリス魔理沙文 鈴仙萃香小町天子 霊夢紫 パチュリー幽々子衣玖 飛翔時の1秒あたりの霊力消費量 2.5 3.33 3.5 幽々子パチュリー衣玖 霊夢咲夜魔理沙アリス紫文小町萃香天子鈴仙 妖夢 快晴時の霊力消費量はそれぞれ1.25、1.5、2となる。 プラクティスで自動回避結界 プラクティス中に相手を「2P操作」にして、1Pの攻撃をガードして回避結界。 回避結界のモーションが出た瞬間にスタートを押して、状態を「2P操作」以外にしてガード「有効」にする。 これで攻撃を当てるたびに自動で後ろ回避結界をするようになります。 ガード中に位置を左端~右端にすることで前回避と後ろ回避に使い分けさせることもできたり、ジャンプ回避もできます。 ウィンドウ⇔フルスクリーン切り替え Alt+Enterキーで切り替えが可能 体験版での小ネタ C72体験版とWeb体験版の違い ストーリーモードの追加 霊夢のみ。3ステージ目までで 魔理沙→アリス→文と戦う。 ストーリー専用スペルカードも前作同様存在する。 コンボが繋がりにくくなった 全体的に動きがゆっくりになったと感じる人も多いようで、A連携後のスキが増えたりキャンセルができなくなっていたりする。 特に文は優秀な立Aからの拾いができなくなったので、ほとんどのコンボが繋がらない模様。 全体的に弾幕度が上がったため、霊夢のC射撃、アミュレットの性能がいやらしい。 新スキルカードの実装 アリス「人形振起」 アリスのC射撃時に飛ばす人形がそのまま画面に残るようになり、22射で残った人形が回転攻撃を加える新技。 人形を設置すればするほど相手へ与えるプレッシャーは大きい。 文「暗夜の礫(つぶて)」 623射でカラスを複数呼び出す新技。見た目は某混沌教授。 コマンドのせいか疾風扇を出そうとして誤爆することが多い。 速度が遅いため、飛び道具というよりは設置系の技。鳴き声がやけにリアル。 新システムカードの実装 「霊撃」 一定時間無敵になり、近くにいる相手を吹き飛ばしダウンさせる。使用コストは1。 萃夢想のようにコンボに組み込めるタイプではなく、緊急回避技としての位置づけ。 「気象発現」 画面中央の「天気玉」に次に変化する気象が表示されることがあり、それを待つことなく任意で発動できるカード。使用コストは1。 自分がカードを使っても相手にも天候の影響を与えてしまうため、今のところ使いにくいカード。 製品版では天候に関係して変化する技、といったように自分に有利に働く可能性がある。 「必殺技変化カード」 体験版では未実装。 スレでは「~~が使えなくなった!」と言われているが、製品版で実装されるでしょう。 滞空攻撃の追加 「空中8A」で通常攻撃扱いの滞空攻撃が出せるようになった。 攻撃の慣性でやや上空に飛び上がったり、誤爆で出てしまったりと慣れるまでは使いづらいかもしれない。 当たり判定の修正 主にアリス。 旧版の「6A」「空中6A」「3A」「空2A」より、若干伸びている模様。 他キャラがコンボがなくなり戦い方が変化した中、アリスは今までと近い動きができるため純粋に使いやすくなった。 リプレイ 自動でリプレイされるが、その後ゲーム内で削除ができるようになった。 名称変更や一言機能などが付けば、もっともっと便利になるはず。 オプション設定 難易度はEasy, Normal, Hard, Lunatic の4種類が選択できる。 主にストーリーモードでの相手のスペルカードの強さに関わる。 音楽と効果音の設定も個別にできるようになった。 歩き速度 霊夢 魔理沙 アリス 文 前進 4.5 6 6 5.5 後退 4.5 5 6 5.5 霊夢地上ダッシュ 霊夢のみ地上ダッシュをキャンセルして、垂直ハイジャンプ、後方ハイジャンプ、バックステップ、垂直小ジャンプ(仮名)がだせる 飛翔性能 霊夢は他の3キャラと比べて飛翔速度が遅く、旋回性能が高い。快晴なら宙返りもできる。他3キャラの飛翔性能は同等 音量調整 タイトルでshift押しながら1~0で調整可能(BGMのみ) 1で無音、0がデフォルト
https://w.atwiki.jp/hi_remilia/pages/20.html
小ネタ 主な小ネタは、細東攻様から拝借。 緋想天はコマンド受付時間が他のゲームより長いため、暴発をしやすい。が、レミリアにはあまり関係のないお話かもしれない。地上Dhからウォーク!・・・クレイドル。HJからJ2C!・・・Cアロー。これくらいは気をつけたほうが良いかも。 緋想天は相手を飛び越えても着地するまで相手の方向に振り向くことはない。空中で振り向くための条件は以下の通り。攻撃を喰らう、ガードする。 受身を取る。 飛翔または空中ダッシュ終了時。 リバーサルで必殺技を出す場合の注意点。緋想天のコマンド入力は特殊で、基本的にキャラが向いている方向で入力する必要がある。 ダウン中のキャラは振り向くことが出来ない。つまり、左側(右向き)でダウンし、相手に飛び越えられ右側になった場合、キャラは右向きで倒れているためコマンドは左側にいたときと同じ方向で入力する、ということである。 ダウン時どっちが前として扱われるか足霊夢・レミリア・幽々子・紫・衣玖・天子 頭咲夜・妖夢・魔理沙・アリス・パチュリー・うどんげ・文・萃香・小町 強制ダウン技を食らった際にダウン中の向きは倒れる前と同じっぽい。これが壁バウンドすると逆になるっぽい。感覚的なので嘘かもしれないよ。 花曇もしくはプラクティス限定で、JBとJ[C]をすると空を飛べる。画面外に逃げることもできるが、普通はその前に対空射撃で撃ち落とされる。アローは一定距離進むと自由落下をする。↑で画面外遠くまで行ってアローを出してみるとわかる。本当にどうでもいい小ネタでした。 特定状況下で6[A]を出すとすっごいすべるよ!(ただいまスレで検証中) +(詳細) -方法は[6]回避結界後に6ボタンを離さず、そのまま6A(溜め6Aの方がすっごいすべる)を出す。 [6]回避結界後に6ボタンの押しっぱなしを離さなければ、6Aの前に移動や射撃やスペカを挟んだ後に6Aを出しても滑る。 実は6ボタン押しっぱじゃなくても良い。「通常打撃を使用」、「停止モーション」、「空中で動作可能」にならない限りどの動作を挟んでも滑る。 なぜか途中でしゃがんでも(2を入力しても)滑る。逆走(4を入力)しても止まらなければ滑る。 しかしなぜか他打撃を出すと滑らない。2A・3A・遠Aは滑らないが近Aだけはそれ自体が滑る。たぶん近AAまでは滑ってる。A派生で6Aを出しても滑李はしない。 もし途中で相手の裏に回って方向が変わっても、振り向いた方向の6の向き(つまり反転して)きちんと滑る。 つまり素早く6を放し5Bや5Cをしてすぐ6を押し直してそのあと6Aをしても滑る。ガードをはさむ事や空中では動けない各種クレイドルやバックジャンプ・不夜城系スペルを出したあとに滑ることもできる。攻撃を当たって吹っ飛んでも移動起き上がりしても滑る。 滑走纏め 挟んでも滑る動作 地上B射撃 地上C射撃 バックジャンプ ガード2種 被弾 クレイドル キックアップ アロー シーリング起き上がり(移動含む) 空中受身後、動かずに着地 全種スペルカード 霊撃 回復2種 スペル増幅 各種スキルカード4・1・2・3・6のレバー動作(しゃがみ・移動) 一瞬ならレバー5やジャンプが発生しなければ789も入力して良い。 挟むと滑らなくなる動作 前ダッシュ 2A・3A・遠A サーヴァント フォーク チェーンギャング ジャンプ・ハイジャンプ ウォーク クロウガード反撃 前以外の回避結界 空中動作(アロー・シーリング・バットレディは除く) それ自体が滑る動作 6A 近A 停止モーション(一瞬) 6A・近Aは行うと以後滑ることはないが、停止モーションは滑っているうちに6A・近A・移動をすると再度滑る。・移動の場合は次の滑る動作も滑る。 しゃがみガードかわいいよ! ガイーンされたレミリアもかわいいよ! フランちゃんも素敵だよ!
https://w.atwiki.jp/pinkuuuu/pages/17.html
みんなが知ってるPSO2に関する豆知識?雑学?みたいなのあったら好きに書いてね! 小ネタ一覧 制作順 小ネタタイトル 筆者 一言 1 クエストレコードの活用 レミリア 2 どうでもいいような小ネタ レジーナ だいぶ前に制作しました。いろんな小ネタをかき集めた感じです。 3 DF本体戦 梅干しに関して アペミク DFで自分が何番目に強いかわかっちゃう!?DFの時にはぜひ自分の強さを確かめてみよう!! 4 レアドロップ率の計算方法 アペミク レアドロ率250%って多いの?実際どのくらいの確率でドロップするか計算してみよう♪衝撃的な結果にレアドロ率アップ使うのがばからしくなっちゃう・・・かも・・・? 5 PSO2考察 レジーナ [クラフト] / [エクストリームクエスト] についてです。 6 タイムアタック リリーパ レジーナ タイムアタック リリーパのややこしいボタン、道順の画像を使った解説ページです。 7 ダーカーの巣(VH) レジーナ ダーカーの巣(VH)についてです。 8 ドゥドゥとモニカ レジーナ モニカめ・・・。お前・・・。やる気あるのか!? 9 採掘基地防衛戦 3回行くコツ レジーナ 良マルチを当てるコツとも言えますね。 10 レジーナTA奮闘記 レジーナ レジーナがTAを頑張るコーナーです。生暖かい視線で見守ってあげてください(笑) 11 レジーナについて レジーナ レジーナの自己紹介の続きです。 12 イオ先生の防衛講座をまとめてみた フラン(サトリン) 侵入の時のイオ先生のチャットをまとめてみました 13 ワープロモードでの画像貼り付けについて フラン(サトリン) 14 PCとvitaの違い レジーナ 15 カジノ パチェさん カジノについて教えるわ!! 名前 空中でかわす動作と攻撃をうまくやると結構な時間浮いていられるやつがww - ヤクモラン 2014-03-14 19 34 52 小ネタあったわwナックルw - ヤクモラン 2014-03-14 19 33 47 よし、小ネタ作ろう・・・(使命感) - 姉貴 2014-02-22 15 44 00 お? 是非作ろうw! - レジーナ 2014-02-22 18 53 33 新しい小ネタを追加したい場合、こちらのコメントコーナーに書いていただいても結構です。後で表へ加えます。 - レジーナ 2014-01-27 19 39 47 3番の一言に「DFで自分が何番目に強いかわかっちゃう!?DFの時にはぜひ自分の強さを確かめてみよう!!」っていれて~ - アペフラ 2014-04-19 03 42 30 4番目の一言に「レアドロ率250%って多いの?実際どのくらいの確率でドロップできるか見てみよう♪衝撃的な結果に!?レアドロ率アップを使うのがばからしくなっちゃう・・・かもw」 - アペフラ 2014-04-19 03 45 44 っていれてほしい - アペフラ 2014-04-19 03 46 21 あ、入力ミスった - アペフラ 2014-04-19 03 47 17 「レアドロ率250%って多いの?実際どのくらいの確率でドロップするか計算してみよう♪衝撃的な結果にレアドロ率アップ使うのがばからしくなっちゃう・・・かも・・・?」こっちを入れてほしいです - 名無しさん 2014-04-19 03 49 36 ↑私(アペフラ)ねw - アペフラ 2014-04-19 03 50 12
https://w.atwiki.jp/dicetrpg/pages/164.html
小ネタ、それは粋。 小ネタ、それは肴。 ちょっと疲れたときに、なんとなく見たくなる・・・。 ここはそういった小ネタを、ゲームの種類を問わず、容赦なく晒すページである。 ◆ホワイトラヴァーズメニュー紹介 ◆ハイロウ昔話 ◆全選手入場ッッ!! ◆ダイス神の伝説記 ◆シュール戦隊 ξ・∀・)レンジャー(仮) ◆キャラクター(妄想)声優一覧 探してみたが、残存する小ネタの数は少なかった。 みなの編集、追記をここに求むものである。 砂場みたいなモンだから、好きにいじっちゃっていいんだからねっ!